Wpisy z tagiem ‘gry rodzinne’

Spinderella

Marcin Niebudek,

„Spindelella”, wraz z Parkerem i Peterem, to trzy pająki stojące na drodze mrówek w wyścigu po leśne owoce… Na szczęście można schować się pod pieńkiem, ale na krótko… Wszystko odbywa się w trójwymiarowym lesie i przy pomocy trzech kostek. Pierwsza (zielona) oznacza czy ruszają się mrówki, pająki czy przestawiamy pieniek. Drugą (brązową, od 1 do 6 oczek) odczytujemy, gdy na zielonej jest mrówka. Trzecią (czarną, 2 albo 3 oczka) odczytujemy, gdy na zielonej jest pająk. Wtedy Peter i Parker starają się spuścić Spinderelle na jedną z mrówek. Jeśli im się to uda, mrówka wraca na start, a gracz może przesunąć jedną ze swoich mrówek o tyle oczek, ile wskazuje brązowa kostka. Zobaczcie sami…

UWAGA! Do polskiej wersji instrukcji od „Spinderelly” wkradł się błąd. Chodzi o fragment ze str. 4: „[…] UWAŻAJ: Pomiędzy Parkerem i Peterem muszą być co najmniej dwie puste czerwone kopki (najkrótszy odcinek). […]”, który praktycznie uniemożliwia Spindelelli zgarnąć jakąś mrówkę, a powinno być: „[…] UWAŻAJ: Pomiędzy Parkerem i Peterem muszą być co najwyżej dwie puste czerwone kopki (najkrótszy odcinek). […]”.

Ocena

Gra jest świetnie wykonana i fantastycznie ściga się bandą mrówek wśród zwisających pająków, tylko… instrukcja jest trochę zawiła i trzeba ją przeczytać parę razy, żeby wszystko zapamiętać. Na szczęście zrobiliśmy to za was :-) i mamy nadzieję że wideo-recenzja rozwieje wątpliwości. 4+ ze względu na instrukcje. Poza tym bez zastrzeżeń!

Zobacz jak oceniamy…
4+/5

Spinderella

Spinderella

Spinderella

Spinderella

Dziękujemy wydawnictwu Zoch, które za pośrednictwem Simba Toys Polska wydało gry w Polsce i przekazało do recenzji!
Zoch

Młodzi Czarodzieje

Marcin Niebudek,

„Młodzi Czarodzieje” uciekają przez magiczny las przed duchem. Pomagają im w tym świetliki… Problem tylko w tym, że świetliki ciężko zauważyć i jest ich dużo :-), a do tego duch goni nas coraz szybciej. Na szczęście to gra kooperacyjna i możemy, a nawet musimy, sobie pomagać. Jeśli duszek złapie chociaż jednego z nas, wszyscy przegrywamy, ale jeśli dobiegniemy do szkoły magów, wtedy wszyscy razem wygraliśmy. Duch zastawia też na nas pułapki i zamiast świetlików na dwóch żetonach pojawia się jego postać. Dobrze jest zapamiętać, które to pola, żeby więcej tam nie wchodzić… Zobaczcie sami…

Ocena

Gra jest bajecznie wykonana! Dodatkowo, jak przystało na grę kooperacyjną, możemy bez stresu grać całą rodziną (i to nawet z młodszymi dziećmi), bo nie ponosimy prywatnych zwycięstw i porażek. Co najwyżej przegramy razem, a zwycięży duch. No tak to już jest, że gry kooperacyjne są naszymi ulubionymi (przynajmniej do gry z dziećmi). Nie może więc być inaczej, jak ocena 5!

Zobacz jak oceniamy…
5/5

Młodzi Czarodzieje

Młodzi Czarodzieje

Młodzi Czarodzieje

Młodzi Czarodzieje

Dziękujemy firmie Egmont za przekazanie gry do recenzji!
Egmont - Kraina Planszówek

Carcassonne: STAR WARS

Marcin Niebudek,

„Carcassonne: STAR WARS” jest jedną z wersji gry „Carcassonne”, która rozgrywa się w zamkach i rozeszła się w ponad 10 mln egzemplarzy na całym świecie. Z resztą sami mamy standardową wersję z kilkoma dodatkami, w którą gramy w Tomkiem od 5-6 roku życia. Dlatego wersja Star Wars od razu stała się jedną z jego ulubionych pozycji…

Gry „Carcassonne” można znaleźć także w naszym sklepie sklep.dzieciprzyplanszy.pl

Carcassonne: STAR WARS

Carcassonne: STAR WARS - gracze

Carcassonne: STAR WARS - rozgrywka

Ocena

Bez dyskusji zasłużyła na 5 – inna opcja nie wchodziła w grę. A tutaj możecie zobaczyć jak można wprowadzać dzieci w świat Carcassonne: Oswajanie Carcassonne

Zobacz jak oceniamy…
5/5

Dziękujemy wydawnictwu Bard za przekazanie gry do recenzji!
Wydawnictwo Bard