Wpisy z tagiem ‘Granna’

Najlepsze Gry Planszowe Roku 2016 wg Tomka

Marcin Niebudek,

Najlepsze pięć gier w roku 2016, które zostają wyłonione spośród wszystkich gier ocenianych w tym roku (czyli 37 tytułów). No to zaczynamy…

Chcemy też zwrócić waszą uwagę na następujące fakty:

  • DzieciPrzyPlanszy.pl miała w tym roku 138 557 odsłon na Blogu oraz 43 236 odsłon Sklepu (a działał on dopiero pół roku)
  • na YouTube mieliśmy 238 subskrybentów (czyli 135 nowych) i 77 224 wyświetleń (czyli ponad 3x tyle co w zeszłym roku)
  • na Facebook’u mamy do tej pory 2028 polubień

Innymi słowy, cały czas pniemy się w górę dzięki wam, co tylko sprawia, że nadal chcemy to dla was robić :-) Mamy nadzieję, że wy chcecie nas dalej oglądać…

Te gry można znaleźć także w naszym sklepie sklep.dzieciprzyplanszy.pl

Jednocześnie dziękujemy 2 Pionki, Bard, Black Monk, Egmont, FoxGames, Lacerta, G3, GRAiMY, Granna, Janod, Kapitan Nauka, Panini, Phalanx, Ogry Games, REBEL.pl, Trefl i Trefl Joker Line za przekazanie gier do recenzji. A wy którą grę uważacie za Grę Planszową Roku 2016 (nie koniecznie z tych, które my ocenialiśmy).

W co się ubrać? Taki wybór!

Marcin Niebudek,

„W co się ubrać?” to gra/zabawa od Granny. Zabawa dlatego, że może służyć jednej osobie po prostu do ubierania na różne sposoby chłopców i dziewczynek. Natomiast 2-4 osoby mogą odnaleźć tu grę, gdzie punkty zdobywa się za jak najszybsze ubranie modelki w wylosowany strój. Ale tak naprawdę to nawet 9-letni Tomek świetnie się bawi z 4-letnim Mateuszem i nie wynik jest tu najważniejszy. Zobaczcie sami…

Tą grę można znaleźć także w naszym sklepie sklep.dzieciprzyplanszy.pl

W co się ubrać?

W co się ubrać? Modele i modelki.

W co się ubrać? Przykładowy strój.

W co się ubrać? Przykłady.

W co się ubrać? Tyle możliwości.

Ocena

Nie pomyśleliśmy, że „W co się ubrać?” da Mateuszowi (… i nie tylko) tyle zabawy! Musi być 5.

Zobacz jak oceniamy…
5/5

Dziękujemy wydawnictwu Granna za przekazanie gier do recenzji!
Granna

Kolorowy kod

Marcin Niebudek,

Kolorowy kod” to bardzo oryginalna, wśród wielu innych z serii SmartGames, gra w układanie obrazków z wielu warstw nachodzących na siebie i wzajemnie się ukrywających (częściowo lub w całości). 4-latek radzi już sobie z JUNIOR’em. 5-latek spokojnie poradzi sobie i z wyższymi poziomami trudności. Zadań jest aż 100, więc nawet Tomek (9 lat) spędził ze 3-4 dni zanim wszystkie rozwiązał…

Kolorowy kod

Kolorowy kod - przykłady

Kolorowy kod - rozwiązanie

Ocena

Bardzo miła odmiana po kilkunastu wersjach „znajdź 3 żabki i 2 ryby” (lub temu podobne). Dla 5-6 latków w sam raz… Tylko jakiś worek by się przydał na to wszystko, żeby nie trzeba było zabierać na wyjazd kartonowego pudełka (stąd 5-).

Zobacz jak oceniamy…
5-/5

Dziękujemy wydawnictwu Granna za przekazanie gier do recenzji!
Granna

Najlepsze Gry Podróżne wg. Tomka (2016)

Marcin Niebudek,

Czas najwyższy na gry podróżne zabierane przez Tomka na wakacje 2016 roku. A żeby nie było, to niektóre gry jeżdżą z nami na każdy wyjazd czy nawet wyjście do parku…

Niektóre z nich mamy także w osobnych recenzjach:

Gry można znaleźć także w naszym sklepie sklep.dzieciprzyplanszy.pl

Gry na różne okazje cz.1

Gry na różne okazje cz.6

Gry na różne okazje cz.2

Gry na różne okazje cz.3

Gry na różne okazje cz.4

Gry na różne okazje cz.5

2 gry dla najmłodszych: Auta i Mamusie

Marcin Niebudek,

Dzisiaj mamy dla Was dwie z pięciu gier dla najmłodszych graczy (2-4 lata) pod wspólną nazwą „Już Gram”. Chodzi o „Auta”, trochę bardziej dla chłopców i „Mamusie”, bardziej dla dziewczynek (obie od Granny). Choć, jak zobaczycie w filmiku, Mateuszowi obie gry podobały się tak samo…

Tą grę można znaleźć także w naszym sklepie: Auta i Mamusie

Auta – poruszający się nimi kierowcy oraz sprzęt jaki ze sobą wiozą.

Auta cz.1

Auta cz.2

Auta z plakatem

Mamusie – czy dziecko trafi do swojego rodzica?

Mamusie cz.1

Mamusie cz.2

Mamusie z plakatem

Mamusie cz.3

Ocena

Obie zasługują na 5. Mają grube i duże kartoniki, ładne rysunki i faktycznie można z dziećmi 2-letnimi zacząć grać w proste wersje, a gra będzie rosła z naszymi bobasami :-).

Zobacz jak oceniamy…
5/5

Dziękujemy wydawnictwu Granna za przekazanie gier do recenzji!
Granna

Bierzemy udział w projekcie #grajmy
Grajmy!

Stuku Puku

Marcin Niebudek,

„Stuku Puku” to gra/zabawa teoretycznie dla jednego gracza, ale bawiliśmy się całą rodziną. Przewodził nam 4-letni Mateusz, który razem z Tomkiem nagrał wam w związku z tym recenzję. A co Mateusz sobie w pewnym momencie nuci? Oglądnijcie…

Tą grę można znaleźć także w naszym sklepie sklep.dzieciprzyplanszy.pl

Stuku Puku

Stuku Puku w akcji

Stuku Puku plansze

Ocena

Mile nas ta gra zaskoczyła, więc 5 jak najbardziej zasłużona. Dodatkowo chcielibyśmy zauważyć, że przy 4-latku wymagany jest ktoś starszy (rodzic, starszy brat/siostra), który będzie się z nim bawił równie dobrze jak on sam. Tak więc „Liczba graczy: 2”, a nie „1” :-)

Zobacz jak oceniamy…
5/5

Dziękujemy wydawnictwu Granna za przekazanie gry do recenzji!
Granna

Bierzemy udział w projekcie Grajmy!
Grajmy!

Sadzimy Las (Wymyśl grę, zostań autorem Granny)

Marcin Niebudek,

Pierwsza gra w naszym nowym sezonie, więc „Sadzimy Las” był jak znalazł. Gra mądra, zabawna, ma inteligentny plakat z mnóstwem pożytecznych informacji o lesie. Ma wreszcie kilka ziarenek żywego drzewa w małej kopercie. Gra z czterolatkiem wymaga jeszcze pewnego tłumaczenia odczytu dwóch kostek, np. przy 3 i 1 chodzi albo o 3 jedynki (3 podstawy drzew), albo o 1 trójkę (1 ptaka na szczycie drzewa). Ale oczywiście starszy brat, mama lub tata doskonale mu to wytłumaczą. Sami zobaczcie…

Tą grę można znaleźć także w naszym sklepie sklep.dzieciprzyplanszy.pl

Sadzimy Las

Sadzimy Las

Sadzimy Las

Ocena

5 bo inna być oczywiście nie może. W końcu to laureatka konkursu „Wymyśl grę, zostań autorem Granny” i my się tylko do tego przychylamy z naszą ocena. Mieliśmy też z tej serii „Kółka i Spółka”, którą również polecamy.

Zobacz jak oceniamy…
5/5

Dziękujemy wydawnictwu Granna za przekazanie gry do recenzji!
Granna

Bierzemy udział w projekcie Grajmy!
Grajmy!

Najlepsze Gry wg. Tomka w Roku 2015

Marcin Niebudek,

Najlepsze pięć gier w roku 2015 zostaną wyłonione spośród wszystkich gier w tym roku ocenianych (czyli ok. 40 tytułów). No to zaczynamy…

Chcemy też zwrócić waszą uwagę na następujące fakty:

  • DzieciPrzyPlanszy.pl miała w tym roku 91 673 odsłon
  • na YouTube mieliśmy 103 subskrypcje i 18 292 wyświetleń
  • na Facebook’u mamy do tej pory 810 polubień
Te gry można znaleźć także w naszym sklepie sklep.dzieciprzyplanszy.pl

P1500042

Jednocześnie dziękujemy Black Monk, Egmont, Granna, HABA, Lupo, Maxim, REBEL.pl, TM Toys, Trefl i Trefl Joker Line za przekazanie gier do recenzji. A wy którą grę uważacie za Grę Planszową Roku 2015.

Dino Kontra Dino

Marcin Niebudek,

„Dino Kontra Dino” bardzo spodobał się 8-letniemu Tomkowi, bo po pierwsze miał tam dużą serię kart o dinozaurach, a po drugie były też karty wydarzeń, czyli coś zupełnie nowego. A do tego jeszcze ten piękny plakat… Zobaczcie sami…

Tą grę można znaleźć także w naszym sklepie sklep.dzieciprzyplanszy.pl

Dino kontra Dino

Dino kontra Dino - z plakatem

Dino kontra Dino - rozgrywka

Ocena

5-tka jest głównie za karty pełne informacji o dinozaurach i różnych wydarzeniach z nimi związanych.

Zobacz jak oceniamy…
5/5

No i startujemy z drugim konkursem, w którym do wygrania są dwie gry Granny​ – „Moje Dinozaury” i „Dino Kontra Dino”. Obie pod naszym patronatem.

Zasady są proste
  1. Odpowiedz, o których dwóch dinozaurach Tomek wspominał w trakcie filmu „Dino Kontra Dino” i wyślij nam je mailem na info@dzieciprzyplanszy.pl
  2. Polub nasz profil na Facebooku (dla tych co jeszcze nie polubili).
  3. Udostępnij link z tym filmikiem („Dino Kontra Dino”) na Facebooka, na swoim koncie (tak żeby zobaczyli to twoi znajomi)
  4. Dodaj się jako „Subskrybent” na YouTube (jeśli masz tam konto)
  5. Zrób to do 6 grudnia 2015r
Nagroda

Wśród wszystkich uczestników, którzy do 6 grudnia 2015 wypełnią powyższe zasady gry, wylosujemy 2 osoby, które otrzymają „Moje Dinozaury” albo „Dino Kontra Dino” ufundowane przez Grannę.

Gry Granny

Aktualizacja 07.12.2015r Wygrało tym razem dwóch panów: Grzegorz Góra i Krzysztof Bralski… :-) Prosimy o kontakt w celu wybrania czy ma to być „Dino kontra Dino”, czy też „Moje Dinozaury” oraz podania adresu.

Dziękujemy wydawnictwu Granna za przekazanie gry do recenzji oraz za to, że objęliśmy grę patronatem!
Granna

Empatio

Marcin Niebudek,

W ten weekend w końcu zmierzyliśmy się z „Empatio” od GRANNY. No i chyba się udało, zwłaszcza że to jednocześnie pierwszy występ mamy Magdy u boku Tomka. Zobaczcie sami…

Tą grę można znaleźć także w naszym sklepie sklep.dzieciprzyplanszy.pl

Empatio

Empatio - rozgrywki na uczucia

Empatio - karty

Empatio pod Ślężą

Ocena

4+, bo jednak 5-kę mamy zarezerwowaną dla „Dixita”, którego uwielbiamy (łącznie z Tomkiem). „Empatio” ma na myśli emocje, podczas gdy „Dixit” to wolna amerykanka, gdzie dużo więcej jest dozwolone. Co nie znaczy, że „Empatio” nie zasługuje na doskonałą zabawę, dlatego tylko trochę jest gorsze.

Zobacz jak oceniamy…
4+/5

Dziękujemy wydawnictwu Granna za przekazanie gry do recenzji!
Granna

Moje Dinozaury

Marcin Niebudek,

Nasz młodszy synek Mateusz od pierwszego wejrzenia zakochał się w grze „Moje Dinozaury”. Na początku tylko składał puzzle, ale ostatnio chwycił z tatą kostki i już rozpoczęliśmy pierwsze rozgrywki (oczywiście na początek dwa dinozaury i najprostsze zasady – ma w końcu 3 lata). Z Tomkiem, za to, zagraliśmy już w pełną wersje i też było fajnie oraz wcale nie tak łatwo…

Tą grę można znaleźć także w naszym sklepie sklep.dzieciprzyplanszy.pl

Moje Dinozaury

Moje Dinozaury - zawartość cz.2

Moje Dinozaury - puzzle

Moje Dinozaury - zawartość cz.1

Moje Dinozaury - bawienie się

Ocena

Ocena 5. Dużo zabawy dla młodszych i tych trochę starszych. Dinozaury nigdy się nam nie znudzą…

Zobacz jak oceniamy…
5/5

Dziękujemy wydawnictwu Granna za przekazanie gry do recenzji oraz za to, że objęliśmy grę patronatem!
Granna

Kółka i Spółka

Marcin Niebudek,

„Kółka i Spółka” to gra już dla 4 latków ale i 8 latki wraz z dorosłymi znajdą tu coś dla siebie. Tym razem są to różne figury składane z prostych kwadratów, kółek, trójkątów czy prostokątów. Wszyscy robią daną figurę w tym samym czasie i kto zrobi ją pierwszy, otrzyma najwięcej punktów. No więc sprawdźmy jak to wyglądało w praktyce…

Tą grę można znaleźć także w naszym sklepie sklep.dzieciprzyplanszy.pl

Kółka i spółka

Kółka i spółka - trasa

Kółka i spółka - łatwiejsze

Kółka i spółka - trudniejsze

Kółka i spółka - przykład

Ocena

Ocena 5. Dużo zabawy przy prostych (niebieskich) i nieco trudniejszych (czerwonych) kartach z zadaniami.

Zobacz jak oceniamy…
5/5

Dziękujemy wydawnictwu Granna za przekazanie gry do recenzji!
Granna

Bierzemy udział w projekcie Grajmy!
Grajmy!

Dobre i Złe Duchy niemiłosiernie się kłócą

Marcin Niebudek,

To już trzecia odsłona gier, w których oprócz standardowego tekstu, mamy dla was także opis Tomka na video-blogu. Chyba już tak zostanie, bo bardzo nam się taka metoda podoba. Jakby co, to pozostałe dwa filmiki są tutaj i tutaj, a tymczasem oto najnowszy z nich, czyli „Dobre i Złe Duchy”

„Dobre i Złe Duchy” to jedno wielkie blefowanie. Każdy z graczy otrzymuje po cztery dobre (niebieskie) i cztery złe (czerwone) duchy, które rozstawia w dowolny ale niewidoczny dla przeciwnika sposób. Następnie, na zmianę, należy poruszać duchami aż do osiągnięcia zwycięstwa, które to można zdobyć na jeden z trzech sposobów. Po pierwsze można dać zbić wszystkie swoje złe duchy. Można też zbić dobre duchy przeciwnika. Wreszcie, można dojść jednym ze swoich dobrych duchów do specjalnego miejsca i opuścić z niego planszę. Wszystkie te warianty prowadzą do twojego zwycięstwa.

W „Dobrych i Złych Duchach” do dyspozycji mamy wariant prostszy z kwadratowymi kafelkami oraz wariant z kafelkami sześciokątnymi, na których można wykonywać ruchy również na ukos.

Dobre i Złe Duchy

Dobre i Złe Duchy - wersja prostsza

Dobre i Złe Duchy - wersja trudniejsza

Kategoria wiekowa

Generalnie już dzieci w wieku 5 lat mogą zacząć w nią grę, o ile grają ze swoimi rówieśnikami. Dopiero 8-9 latki dochodzą do grania z dorosłymi, w której to dorośli nie zawsze wygrywają. Mój 7 letni syn raz na jakiś czas już coś pokazuję.

Czego gra wymaga od dzieci? / Czego ich nauczy?

Blefowanie to podstawowa zasada w tej grze. Nie jest ona prosta i młodsze dzieci jej nie rozumieją (mimo najszczerszych chęci). Za to starsze władają nią wyśmienicie. Pytanie „Czego ich nauczy?” jest tu może trochę nie na miejscu, ale i tego z czasem należy ich nauczyć.

Ocena

Gra jest niby prosta ale to blefowanie sprawia, że jeszcze długo nam się nie znudzi. 5 jak nic!

Zobacz jak oceniamy…
5/5

Planszówki wygrały z pierwszym prawdziwym dniem wiosny

Marcin Niebudek,

Kolejna Planszarnia za nami. Spotkaliśmy się w niedzielę 14 kwietnia tradycyjnie w Klubodzieciarni. Tym razem dotarłem wcześniej, żeby rozłożyć gry. Było piękne, słoneczne popołudnie (pierwsze od dawna) i zastanawialiśmy się przez moment, czy taka pogoda nie odbierze nam uczestników. Na szczęście nie zawiedliście i już przed czwartą pierwsze dzieciaki zaczynały partię w „Małego Księcia”.

Planszarnia 5 - Gry

Strasznie miło było zobaczyć zarówno stałych bywalców naszych spotkań jak również rodziny, które gościliśmy po raz pierwszy na poprzednim spotkaniu, a które wróciły po raz kolejny! Czyli się podobało! A żeby tego było mało, to jeszcze dotarli nowi goście! Yupii! Planszomaniaków znów przybyło i tak trzymać!

Planszarnia 5 - Mały Książę

Tym razem, dzięki wsparciu wydawnictw Granna, REBEL.pl i BARD mogliśmy pokazać całkiem nowe gry. W ruch poszły więc „Hej, to moja ryba!„, „IQ Rodzinki„, „Mały Książę„, „Dzieci z Carcassonne” oraz duże „Carcassonne„. Także temat spotkania wyczerpaliśmy praktycznie kompletnie. Nie wytoczyliśmy tylko „Memory”, no bo jak tu proponować 4-latkom taką prostą grę, kiedy one siadają z prowadzącym bez zająknięcia do partyjki w „Dobble” :-)

Planszarnia 5

Planszarnia 5 - Hej, to moja ryba!

Planszarnia 5 - Dzieci z Carcassonne

Z kolejnych stolików rozlegał się też dźwięk dzwonka hotelowego oznajmiając zdobycze w „Halli Galli”. Gdzieniegdzie wybuchała bomba z „Tik, Tak, Buum! Junior”, a po stołach krążyły pociągi z gry „Z drogi śledzie, pociąg jedzie!” oraz rozbiegane zwierzęta z „Super Farmera” oraz „Rancho”.

Planszarnia 5 - Nagroda

Dzięki hojności Granny mogliśmy tym razem rozlosować jedną z gier wśród uczestników spotkania. Szczęśliwą posiadaczką „Wilków i Owiec” została Julka, ale i pozostałe dzieci opuszczały spotkanie z rękami pełnymi kolorowych zdobyczy w postaci pięknych zakładek z gier.

Pozostaje mi tylko podziękować wszystkim za przybycie i do zobaczenie przy planszy! Następne spotkanie już w maju. Serdecznie dziękujemy wydawnictwom za przekazanie swoich gier. Wszystkie tak się podobały, że trafią na stałe do zestawu gier Planszarniowych!

REBEL.plGrannaBard

Więcej zdjęć ze spotkania na naszej stronie na Facebooku.

IQ Rodzinki, czyli jak rosną zwierzęta

Marcin Niebudek,

Co wiecie o borsuku, żabie, dziku? No dobra, coś tam pewnie wiecie :-) A o chrabąszczu, szczupaku, rusałce pokrzywniku, perkozie dwuczubym czy ziębie? Jak was kiedyś pięciolatek zagnie wiedzą o tym, jak odróżnić młodego dzika od starego, albo że ten motylek to lubi pokrzywy, to będziecie wiedzieli, że grał w „IQ Rodzinki” od wydawnictwa Granna :-)

IQ Rodzinki - zawartość pudełka

Ale od początku. Rodzinki, to jedna z gier edukacyjnych wchodzących w skład nowej serii Granny „IQ Granna„, którą to poleca szanowny Profesor Granna :-) W pudełku z grą znajdziecie 8 żetonów zwierząt (tych wspomnianych we wstępie), 48 kartoników przedstawiających kolejne etapy rozwoju tychże (po 6 na zwierzaka), obrazek przedstawiający wszystkie te zwierzaki w ich naturalnym środowisku oraz instrukcję (która zasłużyła sobie na osobny akapit :-)).

Same zasad gry są bardzo proste. W Rodzinkach każdy z graczy otrzymuje jeden lub dwa (w zależności od liczby grających) kafelki ze zwierzętami i w trakcie gry stara się skompletować żetony całego cyklu życia zwierzaka. Cykle te pokazują jak dany gatunek przychodzi na świat, jak się rozwija i dorośleje. Każdy w sześciu krokach, ale nie martwcie się – do gry nie trzeba posiadać żadnej wiedzy na temat tych zwierząt. Chodzi właśnie o to, żeby dzieci (i rodzice też, oj też) czegoś się dowiedzieli. W układaniu cykli pomogą numerki na żetonach.

IQ Rodzinki - w trakcie gry

Gra opiera się natomiast na mechanizmie znanym z Memory. Podczas rozgrywki wszystkie żetony leża na stole zakryte, a my losujemy kolejno po dwa. Jeśli pasują do naszych zwierzaków to dokładamy je do żetonu centralnego. Jeśli wylosowaliśmy żetony z zestawów innych graczy, to odkładamy je na miejsce (nadal zakryte), a przeciwnicy muszą sobie zapamiętać gdzie były. Jeśli trafimy dwa żetony w tym samym kolorze, to w ramach premii możemy wylosować kolejne dwa. W ten sposób niektórzy ułożą swoje cykle szybciej, a inni wolniej. Za pierwsze trzy przyznaje się odpowiednio 5, 3 i 1 punkt.

Reguły gry zajmują 2 strony instrukcji, a tymczasem ma ona 12 stron. Co więc jeszcze w niej znajdziemy? To jest właśnie jedna z największych zalet gry „IQ Rodzinki” – komentarz zoologa do każdego z cykli. Po zakończeniu rozgrywki, przechodzimy więc do czytania opisów z książeczki. To tutaj ujawnia się prawdziwy walor edukacyjny tej gry. Do tego można też przyjrzeć się dołączonej planszy i wykorzystać ją do rozmowy o zwierzętach. Dzieciaki zaciekawią się także obrazkami z samych kafelków.

Kategoria wiekowa

Gra przeznaczona jest dla dzieci w wieku 5-10 lat. Wydaje mi się, że atrakcyjna będzie raczej dla tych młodszych. Dla 10 latka jest za prosta a i informacje o zwierzętach w niej zawarte potraktuje raczej jak ciekawostki. Natomiast 5-, 6-latki, o ile ciekawią je zwierzęta (ale jakiego przedszkolaka nie ciekawią?) będą zainteresowane i to nie tylko samą grą, ale właśnie opisami z instrukcji.

Czego gra wymaga od dzieci? / Czego ich nauczy?

Gra jest nieco zmodyfikowaną wersją Memory, więc jako taka nie wymaga niczego poza zapamiętywaniem gdzie widziało się kafelki, które są potrzebne graczowi do ułożenia jego układanki. Za to nauczy dzieciaki całkiem ciekawych informacji. Pokaże im jak żyją różne zwierzęta. Nauczy je w bardzo przystępny sposób jak z małego stają się dorosłym okazem, jak się przeobrażają, gdzie mieszkają i co jedzą.

Ocena

Gra jest bardzo ładnie wydana. Żeton są solidne, a opis zoologiczny zwierząt jest świetny i napisany bardzo zrozumiałym językiem. Jako gra planszowa być może nie jest to pozycja zbyt odkrywcza, ale sposób w jaki podaje informacje przyrodnicze dzieciom już na uwagę zasługuje.

Mam tylko dwa zastrzeżenia :-) Pierwsze to ilość zwierzątek – tylko 8, przez co po jakimś czasie gra się znudzi. Byłoby super, gdybyśmy doczekali się „IQ Rodzinki 2” (jak w przypadku „Nowych Zagadek Smoka Obiboka„) z kolejnymi zestawami zwierząt.

Druga wada jest już taka mini i raczej techniczna. Przydałyby się jakieś znaczniki punktów, albo chociaż 3 kartoniki, żeby oznaczyć który cykl był ukończony jako pierwszy a który jako drugi i trzeci, tak żeby na koniec gry, przy podliczaniu punktów, nie było wątpliwości.

Także głównie ze względu na to, że gra się po jakimś czasie wyczerpie (czyli ze względu na tzw. regrywalność) dajemy jej mocną czwórkę. W tematyce przyrodniczej mamy jednak inną silną piątkę nie do zdeklasowania (jak na razie), ale o tym za jakiś czas. Warto Rodzinki kupić, zwłaszcza, że cena ok. 30 PLN jest raczej przystępna.

Zobacz jak oceniamy…
4/5

Dziękujemy wydawnictwu Granna za przekazanie gry do recenzji!
Granna