Archiwum tematu ‘Gry planszowe’

Bitwy statków pirackich

Marcin Niebudek,

Statki” – niby nie można powiedzieć na ich temat nic nowego, a jednak Janod zrobił z tej prostej gry perełkę (przynajmniej jeśli chodzi o wykonanie). Nasi synowie byli zachwyceni i nigdy nie skończyło się na jednej partii. Obejrzyjcie film…

Statki

Statki podczas rozgrywki

Statki małe i duże

Ocena

Jak już wspomniałem, to jak na razie najładniejsze wykonanie tej starej jak świat gry. Nie możemy nie dać jej 5-ki!

Zobacz jak oceniamy…
5/5

Dziękujemy wydawnictwu Janod Polska za przekazanie gier do recenzji!
Janod Polska

Bierzemy udział w projekcie #grajmy
Grajmy!

Kolorowy kod

Marcin Niebudek,

Kolorowy kod” to bardzo oryginalna, wśród wielu innych z serii SmartGames, gra w układanie obrazków z wielu warstw nachodzących na siebie i wzajemnie się ukrywających (częściowo lub w całości). 4-latek radzi już sobie z JUNIOR’em. 5-latek spokojnie poradzi sobie i z wyższymi poziomami trudności. Zadań jest aż 100, więc nawet Tomek (9 lat) spędził ze 3-4 dni zanim wszystkie rozwiązał…

Kolorowy kod

Kolorowy kod - przykłady

Kolorowy kod - rozwiązanie

Ocena

Bardzo miła odmiana po kilkunastu wersjach „znajdź 3 żabki i 2 ryby” (lub temu podobne). Dla 5-6 latków w sam raz… Tylko jakiś worek by się przydał na to wszystko, żeby nie trzeba było zabierać na wyjazd kartonowego pudełka (stąd 5-).

Zobacz jak oceniamy…
5-/5

Dziękujemy wydawnictwu Granna za przekazanie gier do recenzji!
Granna

Ahoj, piraci!

Marcin Niebudek,

„Ahoj, piraci!” to już druga gra Egmontu z serii „Zagraj za mną” (do tej pory recenzowaliśmy grę „Ratuj Króliczki” dla 3-latków). Przyznamy się, że są to jedne z ulubionych gier naszych dzieci. A już niedługo z tej serii do zrecenzowania przez nas gra kooperacyjna, czyli kategoria, której jesteśmy fanami :-) Tym czasem zobaczcie „Ahoj, piraci!” wg Tomka…

Ahoj, piraci!

Ahoj, piraci! - i ich statki

Ahoj, piraci! - tornado

Ahoj, piraci! - w pełnej wersji

Ahoj, piraci!

Ahoj, piraci! - i koło wydarzeń

Ocena

I znowu ocena 5, ale jednak ta seria się Egmontowi udała. Nasze dzieci cały czas chętnie w nią grają mimo, że jeden jest trochę za młody (4 lata) a drugi trochę za stary (9 lat). Choć w sumie… Średnią wieku mają w sam raz :-)

Zobacz jak oceniamy…
5/5

Dziękujemy firmie Egmont za przekazanie gry do recenzji!
Egmont - Kraina Planszówek

Magiczny Labirynt raz jeszcze…

Marcin Niebudek,

Już kiedyś robiliśmy recenzje „Magicznego Labiryntu”, ale wtedy nie nagraliśmy filmu. Tym czasem gra nadal robi furorę, więc nadrobiliśmy ten błąd i jest już nagrana odpowiednia wersja. Zobaczcie…

Magiczny Labirynt raz jeszcze

Magiczny Labirynt raz jeszcze

Magiczny Labirynt raz jeszcze

Magiczny Labirynt raz jeszcze

Ocena

Ocena pozostaje taka sama, czyli 5. Gra jeszcze się nam nie znudziła…

Zobacz jak oceniamy…
5/5

Przez Afrykę

Marcin Niebudek,

W końcu trafiła do nas „Przez Afrykę”, czyli gra „kooperacyjna”, w której wszyscy razem staramy się uzbierać komplet punków za zdjęcia i co najmniej pięć kryształków. Mam przy tym mnóstwo przygód, gubimy drogę. Innym razem możemy liczyć na podwózkę przejeżdżającą ciężarówką, bądź też zanocować w obozie, z którego wychodzimy wzmocnieni. Zobaczcie sami…

Przez Afrykę

Przez Afrykę - krokodyl :-)

Przez Afrykę - gra zespołowa

Przez Afrykę - przygody

Ocena

No… Gra „kooperacyjna”, polskich autorów i do tego bardzo udana. Nawet 4 latek potrafi już z nami grać, bo nie ma tutaj współzawodnictwa. U nas ląduje w „ulubionych”, oczywiście z 5 :-) Aha… Karty przygód są w języku polskim, angielskim i niemieckim. Jakby jeszcze dołączana instrukcja była w trzech językach, byłaby to już gra międzynarodowa!

Zobacz jak oceniamy…
5/5

Dziękujemy firmie G3 za przekazanie gry do recenzji!
G3

Bierzemy udział w projekcie #grajmy
Grajmy!

Gobbit: Angry Birds

Marcin Niebudek,

„Gobbit: Angry Birds” to szybka gra i im więcej osób w nią gra, tym lepiej. Dwa te same ptaki atakują świnki, dwie świnki atakują ptaki. Czasem trafia się jajko, a czasem ptak jest rozwścieczony do tego stopnia, że może atakować też inne ptaki. Do dziś tylko nie rozumiemy jak działa „poltergeist”. Może jeszcze nie wczytaliśmy się dostatecznie w FAQ’u. Niemniej Tomek nie narzeka i daje mi w tej grze nieźle popalić…

Tą grę można znaleźć także w naszym sklepie sklep.dzieciprzyplanszy.pl

Gobbit: Angry Birds

Gobbit: Angry Birds - rozgrywka

Gobbit: Angry Birds

Gobbit: Angry Birds

Ocena

Ocena tym razem trochę niższa, bo 4 ale ta gra ma niby proste zasady, a ciągle musieliśmy sięgać do instrukcji. Było tam nawet FAQ’u, gdyż było mnóstwo pytań po lekturze samej instrukcji…

Zobacz jak oceniamy…
4/5

Dziękujemy firmie Phalanx Games za przekazanie gry do recenzji!
Phalanx Games

Car Cards – Gra na podróż

Marcin Niebudek,

Tym razem coś, co faktycznie sprawdza się właśnie w podróży. Mowa o „Car Cards„, która polega na patrzeniu przez okno samochodu/pociągu i wypatrywanie różnych obiektów przedstawionych na kartach. No to i my wypatrywaliśmy co się dało podczas podróży w Wrocławia do Warszawy…

Car Cards

Car Cards

Ocena

Ocena 5 znowu, ale ta gra ma konkretne zastosowanie (gra na podróż), z którego wywiązuje się wzorowo. Wszyscy (poza Mateuszem, który spał w najlepsze) bawiliśmy się świetnie!

Zobacz jak oceniamy…
5/5

Dziękujemy firmie Trefl Joker Line (wchodzi w skład Grupy Trefl) za przekazanie gry do recenzji!
Trefl_Joker_Line

CardLine: Zwierzęta

Marcin Niebudek,

CardLine: Zwierzęta” długo się przed nami chowało, ale gdy je w końcu zobaczyliśmy (dzięki Wojtkowi Chuchli), od razu się nam bardzo spodobało. Tak się spodobało, że zaraz kupiliśmy jedno dla siebie, a drugie dla Łukasza (kuzyna Tomka). I do tej pory się nam nie znudziło, a nie przeszliśmy jeszcze nawet połowy kart. W sumie jest ich 110 i każda ma 3 kategorie… To na prawdę dużo, a jeszcze jest „CardLine: Dinozaury„.

CardLine: Zwierzęta

CardLine: Zwierzęta - 110 kard, 3 kategorie

CardLine: Zwierzęta - przykład

Ocena

CardLine: Zwierzęta” absolutnie zasługuje na 5! Jeśli dzieciaki lubią zwierzęta, to tutaj zobaczą ich bardzo dużo i nawet nie zauważą jak nauczą się o nich podstawowych informacji (długość, waga, długość życia).

Zobacz jak oceniamy…
5/5

Dziękujemy REBEL.pl za przekazanie gry do recenzji!
REBEL.pl

Spostrzegawczość z kameleonem Leonem

Marcin Niebudek,

Spostrzegawczość z kameleonem Leonem” to fajna gra, w której tytułowy kameleon przyjmuje różne barwy, a my musimy zgadnąć którego kameleona nie ma, lub który jest podwójnie, albo który znajduje się np. w lewym-dolnym rogu naszego obecnego zadania. Jesteście w stanie wymyślić jakieś inne kombinacje, ślijcie je na adres e-mail edgard_redakcja@edgard.com.pl, a tym czasem sprawdźcie jak poszło Tomkowi i mnie…

Spostrzegawczość z kameleonem Leonem

Spostrzegawczość z kameleonem Leonem

Spostrzegawczość z kameleonem Leonem

Ocena

5 i to nie tylko za samą grę, ale właśnie za dołączoną książkę „Spostrzegawczość” pani Agnieszki Bieli, która dostarcza wiele dodatkowych informacji na temat pracy nad spostrzegawczością naszych dzieci!

Zobacz jak oceniamy…
5/5

Dziękujemy firmie Edgard za przekazanie gry do recenzji!
Kapitan Nauka

Bierzemy udział w projekcie #grajmy
Grajmy!

Metropolia

Marcin Niebudek,

Metropolia” to gra karciana trochę podobna do „Piratów: Karaibskiej Folty” (mechanika). Wiem, nieco trudne słowo w przypadku gier dla dzieci, ale czytacie nie pierwszy post, więc do czasu do czasu mogę sobie pozwolić na odrobinę szaleństwa… Ale wracając do gry… Każdy zaczyna z kartą „Pola” i „Piekarni” oraz czterema niewybudowanymi specjalnymi budowlami.

Rzucamy kostką i w zależności od tego, co wypadło działają nam inne karty. Te pierwsze aktywują się odpowiednio: „Pole” na 1, „Piekarnia” na 2 lub 3 na kostce. Pozostałe karty są do kupienia i mają różne działanie oraz aktywność (do 12 na dwóch kostkach, przy czym druga kostka jest dostępna dopiero po zbudowaniu najtańszego z budynków specjalnych, czyli „Dworca Kolejowego”). Wygrywa gracz, który jako pierwszy zbuduje wszystkie cztery budowle.

Niby proste, a tyle różnych możliwości w zależności od tego, jakie karty kupimy. Zobaczcie…

Metropolia

Metropolia w pełnej krasie

Metropolia - karty do kupienia

Metropolia - zestaw podstawowy

Ocena

Już sama wersja podstawowa w pełni zasługuje na 5 :-), a jeszcze rozszerzenie! A potem jeszcze drugie (kupowane już osobno)! Do tej gry chyba wrócimy ponownie ze zdwojoną siłą :-)

Zobacz jak oceniamy…
5/5

Dziękujemy firmie FoxGames za przekazanie gry do recenzji!
FoxGames

Bierzemy udział w projekcie #grajmy
Grajmy!

Szalona Misja

Marcin Niebudek,

Szalona Misja” jest naprawdę szalona. Głównie dlatego, że misje wykonuje się na przeźroczystej kartce, którą dopiero na koniec (czyli po bagatela 30 sekundach) sprawdza się z bieżącym poziomem (patrz także obrazki poniżej). Taki poziom można przejść z pkt A do B (oczywiście nie w linii prostej), można otoczyć jakieś pola kółkiem (muszą się łapać całe elementy, ale trzeba też uważać np. na bomby), trzeba ustrzelić odpowiednią liczbę przeciwników przy pomocy kropek na swojej planszy. Trzeba wreszcie wyjść z pkt A i zakończyć gdziekolwiek, zbierając po drodze jak najwięcej punktów. Zobaczcie jak to zrobił Tomek…

Szalona Misja

Szalona Misja - mnóstwo poziomów

Szalona Misja - gra w ciemno

Szalona Misja - sprawdzenie

Szalona Misja - żetony

Ocena

Oj od tej gry nie dało się Tomka odciągnąć już od pierwszej misji. Trafiła do naszych „ulubionych”, więc chyba znowu 5-ka :-)

Zobacz jak oceniamy…
5/5

Dziękujemy REBEL.pl za przekazanie gry do recenzji!
REBEL.pl

Kiwi Leć, Nielocie, Leć!

Marcin Niebudek,

Mówią, że Kiwi nie latają, a tymczasem w „Kiwi Leć, Nielocie, Leć!” i to jest możliwe. No dobrze – z lekką pomocą katapult, z których Kiwi są wyrzucane na planszę. Ten kto swoimi Kiwi jako pierwszy ustrzeli kwadrat 2×2 krzyczy „KIWI” i gra się kończy. Prawda, że proste? No to wyobraźcie sobie 4 osoby strzelające na raz i to nie koniecznie w planszę…

Kiwi Leć, Nielocie, Leć!

Kiwi Leć, Nielocie, Leć!

Kiwi Leć, Nielocie, Leć!

Kiwi Leć, Nielocie, Leć! - KIWI!!!

Ocena

Gra jest prościutka, ale tu kompletnie nie o to chodzi. Liczy się wspaniała, niczym nie ograniczona zabawa wszystkich graczy. Jedna gra kończy się po 5-10 minutach, ale przecież nikomu nie zależy na pojedynczej rozgrywce, prawda? No nie ma jak tylko dać „Kiwi” 5-kę.

Zobacz jak oceniamy…
5/5

Dziękujemy firmie Egmont za przekazanie gry do recenzji!
Egmont - Kraina Planszówek

Bierzemy udział w projekcie #grajmy
Grajmy!

Żółw i Zając

Marcin Niebudek,

Żółw i Zając” to trzecia Bajkogra obok „Trzech Małych Świnek” i „Baby Jagi„. Robi się tutaj zakłady o to, które zwierzę z pięciu startujących (królik, żółw, wilk, lis i owieczka) przybiegnie do mety jako pierwsze. Potem zagrywamy karty tak, żeby pomóc naszym, albo przeszkodzić przeciwnikowi, choć nie wiemy do końca czy to czasem nie on wpuszcza nas w maliny (bo nie znamy jego zakładów). Zobaczcie sami…

Żółw i Zając

Żółw i Zając podczas wyścigu cz.1

Żółw i Zając podczas wyścigu cz.2

Żółw i Zając - wygrał lis

Ocena

Kolejna 5-tka, no ale te gry po prostu wszystkie są super! Jak jednak mieli byśmy je jakoś uszeregować, to naszym zdaniem 1 miejsce mają „Trzy Małe Świnki„! 2 miejsce to „Żółw i Zając„, a 3 miejsce (ale na prawdę tylko o krok za dwoma pierwszymi) „Baba Jaga” :-)

Zobacz jak oceniamy…
5/5

Dziękujemy firmie 2 Pionki za przekazanie gry do recenzji!
2 Pionki

Nogi Stonogi

Marcin Niebudek,

Nogi Stonogi” zakupiliśmy już dobrych parę lat temu, jeszcze dla Tomka. A teraz bawi się nią z nami Mateusz (równie podekscytowany już od co najmniej roku). Dlatego, mimo że samą recenzję mamy w „Nogi Stonogi – turlanie kostką nie musi być nudne„, postanowiliśmy nakręcić też filmik. Zobaczcie jak tym razem nam wyszło…

Nogi Stonogi

Nogi Stonogi z bliska

Nogi Stonogi i ich właściciele

Ocena

Wciąż jedna z naszych ulubionych. 5-tka i już! A więcej w Nogi Stonogi – turlanie kostką nie musi być nudne.

Zobacz jak oceniamy…
5/5

Dziękujemy firmie Egmont za przekazanie gry do recenzji!
Egmont - Kraina Planszówek

Bierzemy udział w projekcie #grajmy
Grajmy!

Niebezpieczna Wyprawa

Marcin Niebudek,

Niebezpieczna Wyprawa” jest tak faktycznie bardzo prosta… Ale nie prostacka, a to za sprawą wszechobecnego blefu. Wszystkie nasze ruchy odbywają się w oparciu o kostkę, która jest schowana przed pozostałymi graczami. Dopóki któryś z graczy nie będzie miał ochoty nas sprawdzić, to żaden nie będzie mógł się przekonać czy miał rację, a my możesz przecież blefować. „Sprawdzam” powoduje, że albo ty, albo twój przeciwnik przywitają aligatora. Zobaczcie sami…

Niebezpieczna Wyprawa

Niebezpieczna Wyprawa w pełnej okazałości

Niebezpieczna Wyprawa i przechodzenie przez most

Ocena

Absolutnie nie blefuję, mimo że to właśnie blef jest najważniejszy. Oceniamy tę grę na 5… No na prawdę nie blefuję, sam mnie sprawdź jeśli chcesz :-)

Zobacz jak oceniamy…
5/5

Dziękujemy firmie FoxGames za przekazanie gry do recenzji!
FoxGames